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急遽作ったやつです。こまかいのはあとでかきます

キャラの互換性について(周回動画の再現ができなくて困ってる人向け)城プロ

今回はキャラの互換性について書きます。

こういうゲームに不慣れな方向けの記事になる可能性が高いです。ご了承ください。

キャラの互換性が問題になる場面として想定されるのは、なんらかの情報を再現しようと考えた場合です(例として周回動画等)。

その手の情報をまるまる真似できれば、それが一番思考しないで済むとは思います。しかし、ゲームの進行状況、進行方針、リアルラック等によって、完全に真似することができない場合が多数あります。そのような場合、他のキャラで再現する必要が出てくる場合があります。今回の記事では互換性があるかどうかを検討する際、どのようなことを検討しているかを記載します。

互換性について検討する場合、元となったキャラの役割を正確に理解する必要があります。たとえば、水戸のバフがなぜ使われているかなどです。それらを理解しなければ互換性があるキャラを検討するのは難しくなります。例として4パターンかあげます。また、データの見方等についても参考になれば幸いです。

ステータスはwikiを参照してください

例1 会津若松 高知 同等性能の関係

この2つのキャラは性能が似ていて、互換性があるかのように見えます。実際多くの場合、互換性があるキャラとして使うことができるでしょう。しかし、仮に、会津若松の範囲も重要であった場合、会津若松より高知は範囲が3低いので、攻撃が届かない等の状況になる場合があります。

例2 石山御坊 滝山 上位下位の関係

石山御坊はステータスが滝山のほぼ上位互換な性能を持っています。滝山で石山御坊の役割を行おうとした場合石山御坊よりレベルが高い必要があること場合が多数あります。

例3 水戸 高知 性能は違うが同じ役割ができる可能性がある例

水戸と高知の例です。この二人はスキルが違うため、一見役割が違います。しかし、仮に一部敵の殲滅が役割であった場合、高知のスキルを、水戸のバフで周囲のキャラの攻撃力を急増させることによって、同じ役割を果たすことが出来る場合があります。

例4 引田 飛山 役割は同じなのに代用できない可能性がある例

この二人の役割は主にスキルである場合が多いと考えられます。しかし、引田が範囲が広く速度が遅いキャラで、飛山が速度が早く範囲が狭いキャラで、両者はおける場所等も違い、攻撃が完全に異なります。バフ要因としてだけなら互換性はある可能性は高いですが、その他要素がからむとキャラを設置する場所が変更され、互換性がなくなる可能性があります。

このように、互換性があるかないかについては、細かい要素が絡んできます。ですので、役割を正確に理解する必要があります。そしてその上でデータを比較する必要があります。

もし仮に、周回動画等何らかのものを参考にする場合、互換性があるキャラがいないかを検討するだけでも選択肢が増えるように思われます。

 

 

城プロのE6周回方法

E6のベルを少量かつ、出来る限りましな条件で周回する方法を記載します。

あくまでましな条件での周回ですので、そこはご了承ください。

また下記の子を上位互換の子を使う等(例福岡を小田原にする等)すればベルの消費を抑えたりすることは可能である可能性が高いです。

 

・メンバー

名古屋(or仙台or石山御坊) 福岡 丸亀 馬場 滝山 宇土 あと適当に4人

・装備

名古屋、石山御坊は適当に強くしてください、強くする方向性によってメリットが変わります。

仙台は範囲10以上の装備

福岡は範囲装備

丸亀には出来る限り良い範囲装備

滝山馬場には日の丸

宇土には出来る限り良い速度銃

適当な4人は攻撃が届く程度

・配置

(1~9)

http://gyazo.com/49cbc078bee74c433743e4f6e8151b44

(10)

http://gyazo.com/ee52d7782bc4a5357bbae7152c62907b

 

条件

本城は耐久が高いこと

馬場は名古屋城ならHPが1300はあること、仙台ならもっと必要です(1400~1600?)、石山御坊は不明。レベルが上がれば滝山と馬場が生存します。

 

・それぞれのWAVEごとにする行動は以下のとおりです(名古屋の例)

装備や、本城のキャラ等によって発動タイミングが若干変わるので目安としてお願いします。

馬場、滝山、もし本城が石山御坊なら石山御坊は黄色くなったら回復
1W(1~9) に配置する
2W なし
3W 右の鳥の4匹目がでたらパイルバンカー
    福岡はスキルがたまったら敵が分かれ道にきたあたりでスキル発動
4W パイルバンカーはたまったらすぐうつ

   福岡のスキル発動(レベル等によるので、5wのが重要?)
5W 名古屋は上から来た鳥がたまったらスキル発動
    分かれ道で福岡はスキル発動
6W 福岡はすぐスキル発動
    パイルバンカーはくまが3匹出現したら
7W 福岡はすぐスキル発動
    名古屋のスキルは鳥がすぐたまったら
    パイルバンカーはできるようになったらすぐ
8W  福岡はすぐスキル発動
9W  パイルバンカー左の鳥がすべてでたら
10W 福岡をスキル発動ギリギリまで待って撤退して、(10)の配置に変えてください。

 

・説明

馬場と滝山はレベルが低いと全壊しますが、適当なマップの安置で回復してください。レベル高いと生存します。

10Wで画像の通りに配置すれば攻撃受けないです。ですので、宇土以外の子はここで撤退して、適当に入れた子を配置する。最後の4人が適当で良い理由は攻撃できればスキル発動できない関係でだれでも良いからです。金ケ崎が配置されている位置はボス兜が通り過ぎたあとに配置すれば攻撃うけません。

・ベルの消費について

名古屋等の子には1戦につき1個、レベルがある程度あれば丸亀、福岡は3戦で1個ベルを消費します。馬場滝山については全壊しますが、別マップでスキルで回復させるので、ベルは使用しません。

ですので、3戦で5個ベルを使います。

もっとベルを抑えたければ、1戦ごとに、丸亀福岡を休ませることにより1個で済ますこともできます。